Résultats du Trophée des Auteurs 2018




Cette 4ième édition de notre concours de prototypes, le "Trophée des auteurs" comportait quelques nouveautés. Tout d'abord, nous avons fait une sélection de 13 jeux (cliquez ICI pour voir la liste), sur presque 35 candidatures. Le public a été unanime, et les testeurs ont apprécié la hausse de la qualité des jeux du concours. Par ailleurs, nous avons inclus deux jurys, qui testaient également les jeux pendant le festival, et qui rajoutaient leurs votes à ceux du public, avec une légère plus-value. Comme d'habitude, les 3 lauréats obtiennent la possibilité d'intégrer le logo de l'association "Troadé" sur leurs futures boîtes de jeu... Et le gagnant remporte non seulement un trophée, mais aussi un pass pour le PROTO LAB du Festival International des jeux de Cannes 2019 ! Cette année, nous avons enregistré 164 bulletins, avec 414 entrées dans notre algorithme de comptage des points, ce qui faisait une moyenne d'un peu plus de 2.5 jeux testés par bulletin. Sans plus attendre, voici les 3 lauréats du "Trophée des Auteurs" de Troadé 2018 :

Troisième : Le collectif Chatfouin, avec "Vol de nuit"




Vol de Nuit est un jeu de co-opération à information imparfaite, ou les joueurs doivent faire traverser un seul et unique avion à travers la nuit. Pour cela ils devront éviter les obstacles en restant attentif aux autres et en planifiant leurs actions. Pour plus d'informations, abonnez-vous à cette page Facebook.

Durée : 30 min
Nombre de joueurs : 3-5
Âge minimum : 10
Difficulté : Moyenne

Seconde : Karine Minidré, avec "Quartier Show"




Quartier Show. Vous êtes membre du comité de quartier. Des familles et de nouveaux arrivants s'y installent. De quoi auront-ils besoin? Que faudra-t-il ajouter au quartier pour satisfaire le plus grand nombre ? Une piscine, des commerces, un stade, un théâtre, une école...? Misez sur les éléments qui figureront dans le nouveau quartier.

Durée : 30
Nombre de joueurs : 3-8
Âge minimum : 8
Difficulté : Moyenne

Premier : Fabien Methia, avec "Archimagus"




Archimagus. Jeu de 100 cartes / stratégie et opportunisme et cirage de pompe. Pour plus d'informations, abonnez-vous à cette page Facebook.

Durée : 10 min par joueur
Nombre de joueurs : 2-5
Âge minimum : 10
Difficulté : Facile

Le mot de la fin




Bravo à Fabien, qui représentera donc "Troadé" et son jeu "Archimagus" en février 2019, lors du plus gros festival de jeux en France, à Cannes ! Bravo aussi à Karine, qui remporte un podium deux années à la suite. J'en profite pour annoncer une news qui fera peut-être du bruit ! Notre "Trophée des Auteurs" 2019 sera probablement ouvert aux prototypes de JEUX DE RÔLES ! Et ce, en conservant notre mono-catégorie, ce qui fait l'originalité de notre concours. Pour finir, encore merci à tous les participants (auteurs, joueurs, et jurys) et à l'année prochaine !

[Yann Wolfs] La présentation




Aussi loin que remonte ma mémoire, j'ai toujours baigné dans le monde ludique. Sans vraiment pouvoir trouver l'origine de cette passion, ma vie a toujours été rythmée par le jeu de société. Depuis tout petit. Chaque Noël voyait fleurir sous le sapin au moins un nouveau jeu. A chaque anniversaire je réclamais une nouvelle boîte... Cette passion s'est accélérée lorsque je suis devenu étudiant, et que j'ai commencé à forger autour de moi un vrai groupe de joueurs et d'amis, à qui j'ai pu refiler le virus. Cette période marque un vrai tournant dans ma passion, qui se traduit aujourd'hui par une ludothèque bien remplie (j'ai arrêté de compter à 500 jeux...), des milliers de parties jouées, un nombre incalculable d'heures passées à me renseigner sur l'univers du jeu, à lire des règles, expliquer, jouer, et jouer encore.

Ces dernières années, j'ai eu la chance de pouvoir me rendre à de nombreux festivals, de Paris à Cannes, en passant par Parthenay et le Finistère... Récemment, j'ai même eu l'opportunité de travailler pendant 2 ans dans une boutique de jeux/café/restaurant du côté de Rennes. De belles expériences qui m'ont tout naturellement amené vers l'envie de créer moi-même des jeux... Je compte bien poursuivre mon chemin ludique, vers là où il voudra bien me mener. Et c'est avec joie que je le ferai en compagnie du collectif Troadé !

[Prototype] Kodkidam




Le but du jeu est de reconstituer les lettres tracées sur les vingt-six cartes « kod » à partir de seize pièces placées sur des cartes « kidam » représentant la forme symbolique d’un visage. Le gagnant de la partie est le joueur ayant accumulé le plus grand nombre de lettres. Le lancer des dés apporte une part de hasard ; le choix des lettres à compléter, une part de stratégie. Le projet de jeu Kodkidam donne la possibilité d’aborder les très sérieuses et si importantes lettres de l’alphabet sous un angle ludique. Vous pourrez trouver les règles du jeu ICI.


De 2 à 4 joueurs

À partir de 6 ans

30-45 minutes

FICHE DU JEU EN PDF : ICI

[Marie-France Le Bouch] La présentation




Comment suis-je devenue membre du collectif Troadé ? L’une de mes passions est la lecture, et c’est après avoir consulté plusieurs livres sur son apprentissage, que je me suis intéressée aux mécanismes mis en jeu dans ce domaine. J’ai voulu tester quelques-uns de ces processus de façon concrète en utilisant simplement des ciseaux, une règle, un compas et des crayons feutres. Le réagencement de certaines parties de lettres, façon Tangram, a fait émerger une nouvelle configuration, celle de la forme symbolique d’un visage. Voilà comment est née l’idée d’un jeu à destination des enfants.

Mais ce n’était qu’une idée, il a donc fallu entreprendre des démarches dans la perspective d’une réalisation de produit. La première étape se résume en un test de découpage laser au FabLab, puis un accompagnement de projet par Fair3D, suivi d’une prise de contact avec le Président du collectif Troadé, Christophe Coat, et enfin, la présentation d’un prototype de jeu aux représentants de Troadé à la boutique "Croc Jeux" de Brest. L’itinéraire emprunté pour concevoir ce jeu de société est une expérience très enrichissante, tant sur le plan humain que technique. Et, si le jeu peut être un formidable moyen d’apprentissage, j’ai découvert que sa conception pouvait l’être tout autant !

[Prototype] Mécatron




Dans "Mécatron", vous incarnez des créateurs de robots. Un concours est organisé en votre nom, pour déterminer qui est capable de faire les robots les plus complets et les plus cohérents. Un tableau de bord circulaire vous permet de choisir entre vos différentes actions. Vous disposez aussi d'un stock permanent, comprenant 4 pièces de robots différentes, que vos drones pourront aller chercher. Mais vous ne serez pas les seuls à les convoiter. Il faudra donc être plus rapide que les autres, ou envoyer des drones plus intimidants que ceux des adversaires. (note : "Mécatron" est le successeur d'un de mes autres prototypes, "Cera Alba", en version allégé, retravaillé, rethématisé.


De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

15 minutes par joueur

RÈGLES DU JEU : (à venir)
FICHE DU JEU EN PDF : ICI
GAME PRESENTATION'S PDF: ICI