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[Prototype] Multijeux de cartes



Quel que soit le jeu choisi : Une même boîte de rangement... Une même durée de partie, d’environ 5mn seulement, si connaissance de l’alphabet et des nombres de 0 à 50... Une même possibilité de tenir les cartes en main ou de les retourner sur la table, ce qui peut être utile dans le cadre d’un renforcement de l’apprentissage des nombres et des lettres... Un même but : former une association de 2 cartes, duo ou paire, avec un seul gain possible par tour et par joueur... Un même mécanisme simple et facile à automatiser, basé sur la création d’une pile intermédiaire de cartes... Une même finalité : s’exercer à jongler avec les lettres et les nombres tout en s’amusant. Vous pourrez trouver les règles du jeu ICI. Ci-dessous les 4 variantes du jeu :


Guide lettre
Les lettres voisines
Les nombres voisins
Les paires de lettres


De 2 à 3 joueurs

À partir de 6 ans

5 minutes

[Prototype] Landcraft




Vous êtes envoyé(e)s par votre Dieu sur une planète aride, dans le but d’y créer la vie. En tant qu’apôtre, vous avez le pouvoir de construire des montagnes, des lacs, et des forêts, tout en respectant les jonctions entre les différents terrains… Vous pouvez même insuffler de l’air, et créer les premiers êtres vivants ! Mais vous comptez également faire votre maximum pour réaliser ce que votre dieu souhaite pour ce monde, en vous basant sur ses préférences habituelles, mais aussi sur un souhait qu’il vous a personnellement confié. Lorsque cette planète sera créée, quel apôtre sortira du lot ?

Un grand merci à Pascal Louvion pour l'aide apportée à l'équilibrage des tuiles Terrain.


De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

10-15 minutes PAR joueur

RÈGLES DU JEU : ICI
FICHE DU JEU EN PDF : ICI
GAME PRESENTATION'S PDF: (soon)



[Prototype] Métamorphose




Dans « Métamorphose », vous incarnez l'un des meilleurs apprentis invocateurs. Votre académie organise un concours en votre honneur, pour déterminer qui est capable d’invoquer et de combiner les créatures les plus fortes. L'une des particularités de « Métamorphose », c'est l'utilisation de cartes perforées que les joueurs vont superposer les unes sur les autres, pour en combiner les différentes caractéristiques...


De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

10-15 minutes PAR joueur

RÈGLES DU JEU : ICI
FICHE DU JEU EN PDF : ICI
GAME PRESENTATION'S PDF: (soon)



[Prototype] Mosamino




Le jeu d’observation et de stratégie Mosamino se joue à partir d’un lot de tuiles mosaiqua tricolores constitué d’un ensemble de 24 tuiles toutes différentes. Comme dans les autre jeux imaginés à partir des lots de tuiles mosaiqua (mosacolor, mosapuzzle et mosaspin), il faut accoler les tuiles bords à bords pour construire des mosaïques. La seule règle à respecter est d’accoler uniquement les tuiles ayant un bord de même couleur pour former ainsi un losange. Pour remporter la victoire, il vous faudra faire preuve d’observation et d’esprit tactique, afin d’être le premier à vous débarrasser de toutes vos tuiles. Pour cela, posez vos tuiles une à une sur la grille et anticipez les coups à venir pour éviter la pioche et faire piocher votre adversaire. Vous pouvez essayer le jeu dans sa version Print’n Play et m’adresser vos commentaires pour le faire évoluer. Ci-dessous, vous trouverez le PDF des règles, contenant le plateau et le jeu de 24 tuiles.


2 joueurs

À partir de 7 ans

5-10 minutes

RÈGLES DU JEU : ICI
FICHE DU JEU EN PDF : (à venir)
GAME PRESENTATION'S PDF: (soon)



[Prototype] Mosaiqua




Le jeu de tuiles Mosaiqua est constitué d’un ensemble de tuiles, toutes différentes (70 tuiles pour la version 4 couleurs et 24 tuiles pour la version 3 couleurs), à partir desquelles les joueurs doivent créer des mosaïques de formes rectangulaires ou carrées. Pour cela il faut respecter l’unique règle : pour accoler deux tuiles, elles doivent être accolées par un bord de la même couleur. A partir de cette règle simple, 3 jeux différents sont possibles à partir du lot de tuiles Mosaiqua.

- Le mosacolor, jeu de stratégie et de paris multijoueurs (de 2 à 4 joueurs). Posez et accolez une mosaïque à chaque tour pour gagnez des points. Mais vous avez parié sur une couleur, alors n'oubliez pas de créer le plus long réseau possibles de losanges de votre couleur, pour gagner un maximum de points en fin de partie. Durée de 30 à 60 minutes, pour une partie à 2 joueurs.

- Le mosapuzzle, un jeu de type de casse-tête ou 2 joueurs s’affrontent en duel. Saurez vous être le plus rapide à reconstruire une mosaïque à partir des tuiles que votre adversaire a utilisé pour créer sa mosaïque ? Durée de 15 à 45 minutes, selon la taille de la mosaïque à reconstruire.

- Le mosaspin, jeu de logique déductive ou 2 joueurs s’affrontent en duel. Faites tourner les tuiles pour reconstruire la mosaïque que votre adversaire a créé. Durée : 1 à 5 minutes, selon votre niveau de logique.


De 2 à 4 joueurs

À partir de 7 ans

5-60 minutes

RÈGLES DU JEU : ICI
FICHE DU JEU EN PDF : (à venir)
GAME PRESENTATION'S PDF: (soon)



[Prototype] La confrérie




Votre village se situe à côté d’une forêt enchantée renfermant les 8 ingrédients magiques connus dans le monde car ils sont à l’origine de toutes les magies. Le sorcier noir, qui cherche à conquérir le monde, se trouve dans cette forêt et attaque votre village à l’aide de monstres qu’il invoque grâce à sa maîtrise de la magie noire et des 8 ingrédients. Avec un groupe de villageois, vous décidez de former une confrérie afin de défendre votre village, bien qu’aucun d’entre vous ne s’y connaisse en magie.


De 2 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

120 minutes

RÈGLES DU JEU : ICI
FICHE DU JEU EN PDF : (à venir)
GAME PRESENTATION'S PDF: (soon)

[Prototype] Anthophila




Dans Anthophila, vous incarnez les abeilles d'une nouvelle ruche. Ensemble, vous allez devoir explorer la nature, butiner, produire du miel, ou survivre à de nombreuses menaces comme les frelons asiatiques, les parasites, ou les désherbants ! Anthophila propose une campagne rejouable de plusieurs scénarios, mais aussi un mode de jeu classique.


De 1 à 4 joueurs

À partir de 10 ans

20-60 minutes

RÈGLES DU JEU : ICI (règles) et LÀ (scénarios)
FICHE DU JEU EN PDF : ICI
GAME PRESENTATION'S PDF: (soon)



[Prototype] Les paires de lettres




Si le hasard de la distribution des cartes vous donne l’occasion de gagner des paires de lettres de même nom et donc la possibilité d’être le vainqueur, il y a cependant deux conditions préalables : la connaissance de l’alphabet dans les 4 écritures, et un peu d’agilité mentale ! Dans le cas d’un renforcement de l’apprentissage : comptez un peu plus de temps pour la partie. Et, si besoin pour les débutants, les deux cartes aide-mémoire sont présentes. Elles sont cependant d’une utilité secondaire par rapport aux jeux de duos. Contrairement à la formation des duos, il n’est pas nécessaire de connaître la place des lettres pour constituer des paires. Ce jeu de courte durée permet de s’exercer à un petit jonglage mental tout en s’amusant. Vous pourrez trouver les règles du jeu ICI.


De 2 à 3 joueurs

À partir de 6 ans

5 minutes

[Prototype] Les lettres voisines




Ce jeu est l’équivalent en lettres, de mon jeu les "nombres voisins". Si le hasard de la distribution des cartes vous donne l’occasion de gagner des duos de lettres voisines et donc d’être le vainqueur, il y a cependant deux conditions préalables : la connaissance de l’alphabet, et un peu d’agilité mentale ! Dans le cas d’un renforcement de l’apprentissage : comptez un peu plus de temps pour la partie. La carte aide-mémoire peut être utile pour les débutants. Ce jeu de courte durée permet de s’exercer à un petit jonglage mental tout en s’amusant. Vous pourrez trouver les règles du jeu ICI.


De 2 à 3 joueurs

À partir de 6 ans

5 minutes